Antes de especificarmos as mudanças, aqui está uma lista das mudanças que irão afectar o matchmaking.
* Adicionado Epilogue – Epitaph sem portas escudo. Adicionado ao lado do mapa default. (50% hipóteses de calhar um deles).
* Adicionado Boundless – Snowbound com portas escudo reduzidas. Adicionado ao lado do mapa default. (50% hipóteses de calhar um deles).
* Adicionado Sand Tarp – Sandtrap sem Elephants, equipas trucadas em jogos de um só lado. Adicionado ao lado do mapa default. (50% hipóteses de calhar um deles).
* Adicionado Pit Stop – The Pit com spawn inacessiveis (para facilitar os spawns). Adicionado ao lado do mapa default. (50% hipóteses de calhar um deles).
* Ghost Town – Não aparece em gametypes simétricas.
* Team Slayer – Agora nasces com a Magnum como arma secundária.
Ranked Playlists
Lone Wolves
* Agora até 8 jogadores.
Team Objective
* Crazy King Hill - tempo aumentado para um minuto, mudanças agora em sequência (antes era aleatório).
Team Doubles
* A playlist agora necessita de todos os mapas (mapas Cold Storage, Legendary e Heroic estão a ser usados agora no Team Doubles)
* Gametypes Objectivas tiverão a sua frequência reduzida. (não aparecem tanto)
* Crazy King Hill - tempo aumentado para um minuto, mudanças agora em sequência (antes era aleatório).
Ranked Big Team Battle
* Removida
Adicionado Squad Battle
* Squad Battle é uma ranked playlist de 6 vs 6. Playlist criada para ocupar um pouco o espaço deixado pela Ranked Big Team Battle. Gametypes de Squad Battle estão concentradas em Slayer e CTF e esta playlist precisa do Heroic e Cold Storage.
Playlists Sociais.
Big Team Social
* Removida
Rocket Race
* Removida.
Multi Team
* Rocket Race adicionado.
Playlists DLC.
Com a remoção do Big Team Social, acção 8 para 8 renasceu nas playlists DLC. DLC Slayer e Objective foram ambas removidas. DLC FFA vai requerer todos os mapas mas as outras precisam pelo menos até ao pack Legendary para participar.
DLC FFA
* Esta é uma FFA de 8 jogadores concentrada nos mapas DLC. As gametypes contidas incluem Slayer, Objective e Infection.
DLC Big Team
* 8 vs 8 em Slayer e Objective (Gametypes de Big Team Social)
* Concentrado nos mapas DLC (requer ambos os mapas do Heroic e Legendary)
Hardcore Playlists
Team SWAT
* Gametypes Objective, SWATGuns não aparecem outra vez depois de vetadas
* Frequência em todos os jogos Objective, SWATGuns e Magnums reduzida
* Resistência do jogador reduzida para 150% (era 200%), jogadores fazem o spawn sem granadas
* variantes de mapas SWAT agora têm Carbine e granadas disponìveis para serem apanhadas.
Head to Head
* Removida.
Fonte: GodsSupremacy
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